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인체비율3

2023년 02월 14일 작업일지 - CAP 꼭 확인하기 이번에 몸통의 팔 부분을 만들어서 붙였습니다. 그런데 자꾸 찌그러지는 문제가 발생을 했습니다. 왜 그러지? 와이어가 문제인가? 싶어서 이리저리 봐도 몰랐는데, 나중에 Vertex 하나로 인해서 알게 되었습니다. 역시 하나하나 꼼꼼하게 보지 않으면 어떠한 일이든 문제가 발생하는 것 같습니다. ( 3D도 포함해서요) 여기에 대해서 자세하게 이야기를 해보도록 하면서 CAP의 기능에 대해서도 적어보겠습니다. 몸통과 팔 2개의 오브젝트 연결 - 3ds Max CAP 기능 설명 몸통과 다리는 이미 만들었습니다. 그래서 인체 비율(프로포션)에 맞게 오브젝트의 비율을 조절하기 위해서 이리저리 수정한 것을 작업일지에 올린 적이 있었습니다. 2023년 02월 05일 작업일지 - 인체 비율 맞춰서 만들기 2023년 처음 작.. 2023. 2. 14.
2023년 02월 05일 작업일지 - 인체 비율 맞춰서 만들기 2023년 처음 작업일지 계속 작업을 하였으나, 2023년에는 작업일지를 작성하지 않았습니다. 강의를 듣는 것도 바쁘고 강의를 듣고 따라 만들기도 바쁘고 또, 병원 다니기도 바빴습니다. (왜 점점 몸이 하나 둘 고장이 나는지.. 이유를 모르겠습니다.) 여하튼 강의를 듣고, 만들다가 저 혼자서 하나 둘 만들어봤는데, 드디어 한 부분이 완성이 되어서 이렇게 작업일지를 올려봅니다. 완성된 부분은 몸통과 다리입니다.(완전한 완성본은 아닙니다. 팔, 목, 손, 얼굴, 발이 남았으니.... 아직 갈 길이 많이 멀었습니다.) 아래의 사진은 강의처럼 제가 만들면서 중요한 '수정포인트'가 발생할 때마다 복사를 했습니다. 제일처음에는 확연히 바뀌는 모습에 아실 수 있으나 점점 오른쪽으로 가면서 무엇이 바뀌었는지 모르실 수.. 2023. 2. 6.
인체 비율 '카토코타 - 그리면서 배우는 미술해부학 입문' 수강 중 지금 Coloso (콜로소)에서 '카타코타 - 그리면서 배우는 미술해부학 입문'을 통해서 인체해부학을 듣고 있습니다. 꾸준히 들어야 하는데, 3D 캐릭터 모델링을 위한 강의가 많다 보니 조금씩 지체되는 것 같습니다. 일단, 이번 강의에서 배운 것을 설명하자면 인체 비율이었습니다. 4등신부터 시작해서 8등신까지 배워봤습니다. 인체 비율 ※ 7.5등신과 8등신 제일 처음에는 7.5등신과 8등신을 배웠습니다. 여기서 이 강의의 특징은 자료를 주지 않고, 강의를 들으면서 직접 그려야 한다는 것입니다. 그래서 아래의 나오는 모든 그림들은 제가 강의를 듣고 직접 그렸습니다. 강의에서 나온 것을 설명하자면 보통 사람을 그릴 때는 7.5등신을 그린다고 합니다. .. 2023. 1. 14.